[求助]那位大哥告诉我几种绘制螺纹的方法啊
谢谢了!!<BR>还有把实体分解后,用那个命令还原呢<BR>还有,再谢,用编组命令编组后再陈列或其它操作后,那么多组,应该怎么分解啊?我搞不了,还请大侠们帮个忙啊! <BR><BR>还有 有些版本的AutoCAD不能倒外圆角,是有个系统变量吧!我给忘了,那位大哥能告诉我啊! <BR><BR> <b>分解编组我会了</b>
<b>就是不会画三维螺纹</b>
<b>请大侠们指点</b> 一,实体分解后没有命令进行还原.
二,倒圆倒不了不是变量的问题,跟你做的三维的造型有直接的问题,比如说弧形或圆形的实体有些倒圆经常无法完成!
三,分解编组你会了就不用说了! 画三维实体螺纹,各个坛子上介绍了很多,不知道还有什么好说的!不过我觉得还是别用ACAD来做这东西!费资源不说,效果也不见得好! 多谢!! 请问什么好啊
我不太清楚啊 smxyr发表于2005-6-24 22:04:00static/image/common/back.gif请问什么好啊
我不太清楚啊
哪一款三维软件做这个都好! UG Proe solidworks solidedge inventor...................
这个在solidworks中只需两步就OK! 单说效果,ACAD望尘莫及!
<BR>
圆角时还是有问题啊
我画同样一个图用2005的其中一个版本可以 2006就不可以 我有一张UG3.0的盘
听说还要NTFS格式才行啊
是不是啊 http://photo.163.com/openpic.php?user=smxyr0&pid=247077353&_dir=%2F11206044
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