古亭CAD
<P>客户要求做一古亭模型,开始我认为太简单了,没想到用了我一整天的时间。主要是顶面的翘角很麻烦。(不能用3Dmax,因为尺寸要求精度较高)</P> 做得很爽,顶。 哈哈辛苦了,为什么不用油鸡或者破衣呢 <P>顶!</P><P> </P> <P>不是很难的吧</P>
<P> </P> smlxzz发表于2005-8-12 11:32:00static/image/common/back.gif
不是很难的吧
也不容易~<BR> <P>各位,恕我眼拙,虽说CAD画出这个古亭不难,可我怎么看着这个彩图都象是用3D做的。</P>
<P>先说地面与坐凳,用了一种灰帖图,但台阶立边全是竖纹,这是在3D里贴图不当最容易形成的。</P>
<P>其次,看古亭第二层屋瓦右角,边上的古瓦瓦缝变斜,说明这不是实体模,而是贴的图,谁能在CAD中不规则实体上帖出这样的效果,老技你说容易吗?</P>
<P>看一层望窗下角饰花雕,很明显也不是实体模,也是贴的图,而且做出的有立体效果(不要说是用PS后期加的)。我很久没用CAD做过三维,不知怎么才能把图帖出立体效果。而在3D里,熟悉的人都知道,用贴图做出立体效果很容易。</P>
<P>至于第一副图,现在3D跟CAD文件是可以互倒的。</P>
<P>如果我有说的不对的对方,请楼方多包涵。若说这些真的楼主真金白银用CAD做的、渲染出的,那我真的要向楼主请教下渲染的了。</P>
<P>古亭用CAD建模不难,难在渲染。</P> 本帖最后由 作者 于 2005-8-13 1:08:38 编辑 <br /><br /> <P>将上面的图放大,看看是用什么软件做的,是清华斯维尔(原天正开发者张金乾先生跳直清华斯维尔后开发的第一个建筑设计软件,可认为前身即是天正),有独立的渲染模块,渲染不必用3Dmax ,上面的图没有经PS加工。关于这个亭子难不难的问题。那要看一个人的经验多少,不必这也不难那也不难的来抬高自己。来明经通道发帖非要发很难的图才显示水平吗?也好象没这个规定吧,我认为实用就行了。</P>
<P>在下是清华斯维尔正式用户,希望更多的人使用清华建筑 TH-Arch2006<BR><A href="http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=99&id=5428493&sty=1&tpg=1&age=0" target="_blank" >http://www.abbs.com.cn/bbs/post/view?bid=99&id=5428493&sty=1&tpg=1&age=0</A></P> 楼主把CAD 文件传上来,我来看看翘角能不能做 本帖最后由 作者 于 2005-8-15 7:59:46 编辑 <br /><br /> <P>这是我今天做的,感觉比上一个难一点,因为有了经验,做得比上一个快多了。(附dwg文件,供建筑同行共同学习。另附客户提供的数码照片)</P>
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