ly98101 发表于 2005-8-22 19:09:00

关于INVENTOR的功能

<P>您好:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在SOLIDWORKS中利用画齿轮的插件可以画出螺旋伞齿轮而在INVENTOR中利用画齿轮的插件却不能画出螺旋伞齿轮这是不是INVENTOR的功能有问题呢??</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 望赐教!!!</P>

tigerzx 发表于 2005-8-23 08:06:00

最多说明autodesk公司还没有完善齿轮设计功能

陈伯雄 发表于 2005-8-23 08:12:00

<P>我不认为在CAD软件中追求这种结果有实际意义。</P>
<P>如果未来的制造和装配求解需要基于几何模型,有意义。否则并无必要。</P>
<P>对于齿轮设计,就是这个并无必要的范围。做出来做不出来,仅仅是“锦上添花”,并没有解决设计参数确认的任何问题...</P>

wangsy 发表于 2005-8-23 08:33:00

陈老师:在INVENTOR中用摩擦轮替代齿轮,从功能上来说没问题。但出二维图时就有问题了,制造者如何能看得懂你的图?需要设计者再修饰,可怎么去修饰呢?

宝宝龙 发表于 2005-8-23 21:00:00

呵呵,机械制图中齿轮也没有一个一个齿画出来啊。几个圆就表示了,模数、齿数一标,机加工怎么可能会不懂呢?这是基本知识啊

wangsy 发表于 2005-8-24 23:25:00

宝宝龙发表于2005-8-23 21:00:00static/image/common/back.gif呵呵,机械制图中齿轮也没有一个一个齿画出来啊。几个圆就表示了,模数、齿数一标,机加工怎么可能会不懂呢?这是基本知识啊

你没明白我得意思,因为aip的二维图不是画出来的,是立体图自动生成出来的,摩擦论当然只能生成摩擦轮,不可能生成国标规定画法的齿轮。我如何能让工人看懂我得图呢?<BR>

sixsixsix 发表于 2005-8-25 06:36:00

补画几个圆。

tigerzx 发表于 2005-8-25 08:19:00

<P>用草图呗</P>
<P>这几个草图用参数关联不就成了</P>

wangsy 发表于 2005-8-25 13:24:00

xie xie da jia
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