绘制螺丝
本帖最后由 作者 于 2005-9-16 16:10:34 编辑 <br /><br /> <P></P>有真实效果,特别是螺纹。 <P>渲染是怎么渲的啊?</P>
<P>能具体讲讲不能?</P>
<P>你渲的可好,我可羡慕!</P> <P> </P>也渲染了一个。 画得非常好 <P>渲染效果还是4楼朋友的作品好,至于三维螺纹画法是要加载一个“自动生成三维螺纹”的程序的。</P>
<P>加载后直接输入:有效外径、公称螺纹外径、有效底径、螺距、螺纹角度、螺纹总长的数据就可以了。</P> <P>没有开始的步骤。您的效果很好。</P>
<P> </P>
<P> </P> 自动生成螺纹确实不错,如果手动作的话,螺纹线怎么做啊?谁能详细说一下,不胜感激 <P>手动画螺纹,只看效果是不难画。用多段线画好,再用REVOLVE就OK 了。</P>
<P>可是真正的螺纹要建模,还要把一个相符的螺母拧紧或是外螺纹配上内螺纹等等。所以一定要有螺纹外径、底径、螺距、角度、螺纹长度的数据才是标准螺纹。</P> 能不能把这个程序发一份给我呢?