天际浪人
发表于 2005-9-15 20:26:00
<P>的确是幅不错的作品.</P>
东哥
发表于 2005-9-15 20:35:00
miaoli0001发表于2005-9-15 16:28:00static/image/common/back.gif
东哥:能把做法讲得再详细点吗?我也想学。哎,没办法,新手又好学上进呢!
<BR>哪一步不明白呢?
miaoli0001
发表于 2005-9-16 11:45:00
就是正四面体的做法.我试了,高度不知怎么确定,做出来的也不是正四面体呀.
stivenyu
发表于 2005-9-16 13:50:00
本帖最后由 作者 于 2005-9-16 14:15:15 编辑 <br /><br /> <P>算啊!告诉你一个口诀,正三角形的高、外、积、内,2、3、4、6,</P>
<P>意思是2分之根号3,3分之根号3,4分之根号3(平方),6分之根号3,分别表示高,外接圆半径,面积和内切圆半径!</P>
<P>做一个直角三角形,斜边等于正四面体的边长a,一条直角边等于外接圆半径,也就是a乘以3分之根号3,另一个直角边边长就是高!</P>
<P>最后,根号3是无理数,当然算不出,实际上还是在电脑中用作图法得出。</P>
东哥
发表于 2005-9-16 14:18:00
<BR>可以用作图法来获得。图中白色为正三角形,红色图形作在与该正三角形垂直面上。(先画出中心的垂直线,然后画出以正三角形边长为半径的圆,两者交点就是正四面体的顶点)<BR>以此为依据可以用剖切的方法得到正四面体。
miaoli0001
发表于 2005-9-16 18:15:00
<P>谢谢东哥,还是你的方法简便.我后来用勾股定理算出高度,太麻烦了.</P>
<P>还有那四个球的步骤能写出吗?</P>
东哥
发表于 2005-9-19 07:53:00
先不要做四个球(四个球没什么好说的,就是以四面体的顶点为球心边长的一半为半径),先做出正四面体,因为按上图只是做了线框而已,还不是实体。可以把底面的正三角形拉伸(extrude)成三棱柱,然后剖切(slice)出正四面体。再做球,最好用另一个层来做,做好后关闭四个球所在图层,然后将正四面体的四个面做偏移面的编辑。
miaoli0001
发表于 2005-9-19 08:50:00
自已做了一个,不规范.球不会转.
yangyang00
发表于 2005-9-19 14:56:00
<P>上天会安排解答的人出现的</P>
<P>静静的等吧</P>
<P>阿门!</P>
jingjing
发表于 2005-9-19 17:36:00
<P>不靠自己的努力,一心期待“上天安排的人出现的”静静的等吧一直等到安息那一天。阿门!</P>
<P>给你一个参考吧,我的上帝!</P>
<P><A href="http://www.xdcad.net/forum/showthread.php?s=&threadid=460599" target="_blank" >http://www.xdcad.net/forum/showthread.php?s=&threadid=460599</A></P>