sixsixsix 发表于 2005-9-14 20:02:00

<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从动作画面上看,所使用的自动驱动的速度也不快啊,常比一般的手动拖动慢多了。 </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 用鼠标得飞快地“甩拖”,才能穿膛而过。要快到一下子“收"不及,就冲出 CRT/LCD 之外的程度。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Autodesk 敢用“时间间隔采样”?<BR></P>

ovo 发表于 2005-9-14 21:06:00

<A name=56784><FONT color=#000066><B>ronatiger</B></FONT></A>是在哪家风机厂混哪?

ronatiger 发表于 2005-9-15 09:22:00

ovo发表于2005-9-14 21:06:00static/image/common/back.gifronatiger是在哪家风机厂混哪?

<BR>哪家风机厂敢要我啊,这样的风机还卖得出去?我非得把它给"混"破产了

memory_0 发表于 2005-9-15 10:07:00

确实啊,接触识别器这里还有这么多的细节,长见识

ronatiger 发表于 2005-9-15 13:26:00

问一个问题,能否模拟物体在力的作用下的运动,如重力场或推力

ronatiger 发表于 2005-9-15 14:36:00

sixsixsix发表于2005-9-14 20:02:00static/image/common/back.gif
从动作画面上看,所使用的自动驱动的速度也不快啊,常比一般的手动拖动慢多了。
用鼠标得飞快地“甩...


<P><BR>我感觉是与拖动的位置有关,如果你所拖动的物体所到达的位置(此过程中屏幕上物体不能移动而只有鼠标在移动,但物体的后台位置数据可能在随鼠标的移动而变化)能够重新满足不接触的要求时,这个物体就能穿膛而过,而与拖动的速度无关.</P>

sixsixsix 发表于 2005-9-15 19:40:00

以下是引用ronatiger在2005-9-15 14:36:58的发言:......与拖动的速度无关
您的零件不长,请再尽量慢一些拖动,看看是否真的“与拖动的速度无关”?

sixsixsix 发表于 2005-9-16 05:54:00

ronatiger发表于2005-9-15 13:26:00static/image/common/back.gif问一个问题,能否模拟物体在力的作用下的运动,如重力场或推力

<BR>不行。运动速率只能为常量,没有参数表达方式。

zh3 发表于 2005-9-17 15:30:00

关于穿膛而过,我早就发过一张图片,一串铁环,一拉就出来了。读者诸君不妨在此论坛找找,主题是“接触集合的bug”
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查看完整版本: [讨论]“接触识别器”在实际中有多大用处?