yshf 发表于 2005-9-19 09:07:00

[LISP]已知圆弧的起点、终点和弧长(或者弓高、或者弓弦比)求半径和圆心

<FONT face=宋体 size=2>;已知圆弧的起点、终点和弧长(或者弓高、或者弓弦比)求半径和圆心<BR>;1.下载文件“bjyx.vlx”<BR>; 并存到“G”盘中,如存入其它地方,<BR>; 请更改程序中第二中的相应路径名。<BR>;2.文件“bjyx.vlx”中包含以下三个函数:<BR>; (1)已知圆弧起点、终点和弓弦比,求半径和圆心 "bjyx0";<BR>; (2)已知圆弧起点、终点和弓高,求半径和圆心 "bjyx1";<BR>; (3)已知圆弧起点、终点和弧长,求半径和圆心 "bjyx2"。<BR>;3.规定:<BR>; (1)由起点沿着圆弧向终点方向,圆弧向左转的弓弦比、弓高和弧长均输入负值;<BR>; (2)由起点沿着圆弧向终点方向,圆弧向右转的弓弦比、弓高和弧长均输入正值。<BR>;4.调用方式:<BR>; (1) (bjyx0 起点 终点 弓弦比)<BR>; (2) (bjyx1 起点 终点 弓高)<BR>; (3) (bjyx2 起点 终点 弧长)<BR>;5.返回值:(半径 圆心)<BR>;6.在Auto CAD中加载以下测试程序,按要求输入数据即可<BR>;6.算例<BR>; (1) 起点 x=184.2344 y=228.7468<BR>; 终点 x=253.9234 y= 229.0668<BR>; 选择0<BR>; 弓弦比 0.470903<BR>; 返回值 (45.2033 (219.3227 199.9785))<BR>; (2) 起点 x=253.9234 y= 229.0668<BR>; 终点 x=184.2344 y=228.7468<BR>; 选择0<BR>; 弓弦比 -0.470903<BR>; 返回值 (45.2034 (219.3227 199.9784))<BR>; (3) 起点 x=184.2344 y=228.7468<BR>; 终点 x=253.9234 y= 229.0668<BR>; 选择1<BR>; 弓弦比 16.409<BR>; 返回值 (45.2034 (219.3227 199.9785))<BR>; (4) 起点 x=253.9234 y= 229.0668<BR>; 终点 x=184.2344 y=228.7468<BR>; 选择1<BR>; 弓弦比 -16.409<BR>; 返回值 (45.2033 (219.3227 199.9785))<BR>; (5) 起点 x=184.2344 y=228.7468<BR>; 终点 x=253.9234 y= 229.0668<BR>; 选择2<BR>; 弓弦比 79.5761<BR>; 返回值 (45.2032 (219.3227 199.9787))<BR>; (6) 起点 x=253.9234 y= 229.0668<BR>; 终点 x=184.2344 y=228.7468<BR>; 选择2<BR>; 弓弦比 -79.5761<BR>; 返回值 (45.2037 (219.3227 199.9787))<BR><BR>(defun c:cc()<BR>(if (null bjyx0)(load "g:bjyx.vlx"));请注意文件“bjyx.vlx”存盘路径名<BR>(setq p1 (getpoint "\n请输入圆弧起点:")<BR>p2 (getpoint p1 "\n请输入圆弧终点:")<BR>)<BR>(initget 1 "0 1 2")<BR>(setq nbz (getkword "\n请选择弓弦比(0)/弓高(1)/弧长(2):")<BR>l (cond ((= nbz "0") (getreal "\n请输入圆弧的弓弦比="))<BR>((= nbz "1") (getreal "\n请输入圆弧的弓高="))<BR>((= nbz "2") (getreal "\n请输入圆弧的长度="))<BR>)<BR>zb (eval (read (strcat "(bjyx" nbz " p1 p2 l)")))<BR>)<BR>)</FONT><BR>

wei209 发表于 2005-9-19 20:19:00

<P>下来玩玩!</P>

yxp 发表于 2005-10-5 23:10:00

<P>呵呵下工夫了,弄的这么复杂啊。</P>
<P>如果用CAD画出来再捕捉的话,你的代码是不是能大大缩短?</P>

zhoudezhon 发表于 2005-10-7 00:20:00

下来学习,

scyzzhiqihua 发表于 2008-4-6 12:57:00

学习学习。

birdhot 发表于 2008-9-3 15:06:00

<p>好东西,可以用,多谢</p>
页: [1]
查看完整版本: [LISP]已知圆弧的起点、终点和弧长(或者弓高、或者弓弦比)求半径和圆心