运动约束中可以实现将一个齿轮定位,另一个圆周转动吗?
<P><FONT face=Tahoma>运动约束若两个齿轮啮合,可以实现将一个齿轮固定,另一个做圆周转动吗?齿条的驱动可以用实现类似车轮行走的运动么?刚才我试了一下,只有在表达视图中实现拉。按说这也是实际机械装置中常用的要求。</FONT></P> 你指的是行星齿轮吗? <P>按实物装配就可以了,实现行星轮系的运动。</P> <P>同意</P><P> </P> 但我不明白什么是行星齿轮呀?能说的明白一点吗?? 中心齿轮固定,另一个齿轮绕着中心轮旋转,简单定义是这样的 <P>是这样的效果吗?</P>
<P></P> 旋向对吗? 旋向不对! <P>呵呵,这是由avi转换过来的动画,之所以看到旋向不对,一个是因为有一些侦处理时丢掉了,所以感觉方向不对。再就是视觉误差了,可以看看下面轴上的黑线,就知道中间齿轮的转向是顺时针的了。</P>
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