zhl6200 发表于 2005-10-18 20:57:00

部件中打的孔能否传到零件?

<P>各位:</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在部件环境中打孔,如减速机上、下箱体定位销孔,装配后打定位销孔比较方便,如果在零件中打孔比较麻烦,而且不准确。</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 问题是:部件中打的孔,出零件工程图时,所打的孔反映不出来。不知各位如何解决?</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P>

wangsy 发表于 2005-10-18 21:18:00

看来只好做草图另画了,因为零件的加工时上根本就不存在嘛!能否考虑在技术要求上说明?

zhl6200 发表于 2005-10-18 21:29:00

<P>有些地方不行?如法兰连接孔。</P>

cxc101 发表于 2005-10-19 00:55:00

就是为不在零件上打孔才改到装配图上打,要在零件上反应这个孔为何不直接在零件图上画出来呢?照样可以装配装销钉,在工程图中加说明--配钻。

zhl6200 发表于 2005-10-19 01:20:00

<P>为了运用自适应,让它们互相关联。而且有些孔如:销孔,带锥度,分开打确实不易,不妨你试。</P>

lyzjj69 发表于 2005-10-19 08:33:00

这类问题本人也遇到过,比较可行的方法是:在部件环境中打开其中一个零件,进行打孔处理,然后再对另一个零件进行自适应打孔处理,这样就能解决你提出的问题.

陈伯雄 发表于 2005-10-19 09:25:00

<P>使用设计加速器完成螺钉联接或者销联接,可以实现您的需要。</P>

sixsixsix 发表于 2005-10-19 11:50:00

还有,衍生大法。

woolf24 发表于 2005-10-19 15:28:00

在部件环境中鼠标双击需要打孔的零件,或鼠标右击选用编辑零件,投影后,就可以拉伸。这样可以打出自适应的孔。如果需要将零件用于其它地方,可把自适应特性去处。这些孔都可在工程图纸中反映出来。

zhl6200 发表于 2005-10-19 22:32:00

谢谢陈老师、666及各位,我试试看。
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