tigerzx 发表于 2005-11-2 19:43:00

请问陈老师关于轴线与曲面的配合问题

<P>譬如一个圆柱体与另一个圆柱体表面相切,这个直接用相切即可,很容易</P>
<P>但是如果要求一个圆柱体的轴线与另一个圆柱体表面相配合,AIP10里面有直接的办法么?采用相切然后偏移一个圆柱体的半径可以做出来这个效果,但是总需要知道另一个圆柱体的半径,如果另一个圆柱体半径修改了,还要保持这样的效果的话,还得修改相切的配合值,所以不知道有没有直接的办法,无论怎么修改圆柱体的半径,一个圆柱体的轴线总是和另一个圆柱体的外表面相配合,除了采用参数的办法外。要求一步实现,就如轴线与平面配合,只要采用配合关系选择轴线与平面即可,多步方法实现我也会,这个不算</P>

wangsy 发表于 2005-11-2 20:31:00

lz:我想由于你所要求的约束必然会发生两个零件的干涉,据我的经验,软件常常会产生莫明其妙的错误。

sixsixsix 发表于 2005-11-2 22:11:00

相切 + (两轴线)交角为零

陈伯雄 发表于 2005-11-2 22:15:00

<P>如果另一个圆柱体半径修改了,还要保持这样的效果的话,还得修改相切的配合值</P>
<P>不是的,您可以衍生引用这个值,在装配约束中。</P>

wangsy 发表于 2005-11-3 08:45:00

<P>我试了,666的方法可行</P>
<P>&nbsp;</P>

sixsixsix 发表于 2005-11-3 17:23:00

<P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所用的约束与半径大小无关,施加次序不分先后,均可 ——</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;“使零件2轴线与零件1圆柱面相切” + “使两零件轴线交错角为零”</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P>

tigerzx 发表于 2005-11-3 21:58:00

那不还得多步操作嘛,我原来的意思是用配合直接轴线跟圆柱面配合,结果发现只能是轴线跟平面才能配合

guanbo1967 发表于 2005-11-4 15:30:00

<P>666的方法是准确几何关系的表述,是不错的方法。</P>

陈伯雄 发表于 2005-11-4 16:17:00

<P>我希望<A name=66030><FONT color=#0000ff><B>tigerzx</B></FONT></A>说说这个讨论涉及的原始条件和最终需要,而不是在这里讨论一种可能不合适的实现方法。</P>
<P>&nbsp;</P>

sixsixsix 发表于 2005-11-4 18:23:00

tigerzx发表于2005-11-2 19:43:00static/image/common/back.gif回复:(tigerzx)请问陈老师关于轴线与曲面的配合问题
譬如一个圆柱体与另一个圆柱体表面相切,这个直接用相切即可,很容易
......
要求一步实现,就如轴线与平面



<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.“譬如一个圆柱体与另一个圆柱体表面相切,这个直接用相切即可,很容易”——</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 两圆柱面相切的一般情形并不是“方式”中画的那副样子,仅凭“相切”一步是到不了<BR>那个“特殊位”的。“方式”中画的图形对用户有误导,它的“真相”是:</P>
<P>&nbsp; </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.“要求一步实现,就如轴线与平面配合”——<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; “轴线与平面配合”只作一步约束,也只是实现了到达平面上而已,该直线的指示方位<BR>并没有被确定下来。</P>
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