请教各位朋友,关于arx创建3d模型的疑问
<P>AcDb3dSolid 类要生成一个3d的实体模型,往往都是先生成面域然后再旋转或者拉伸形成</P><P>3d的实体,(比如<A href="mk:@MSITStore:E:\jiaoxue\qiche\arx2002\docs\arxref.chm::/AcDb/AcDb3dSolid/extrudeAlongPath.htm" target="_blank" >extrudeAlongPath</A> ,<A href="mk:@MSITStore:E:\jiaoxue\qiche\arx2002\docs\arxref.chm::/AcDb/AcDb3dSolid/revolve.htm" target="_blank" >revolve</A> 等)这对于规则形体很容易实现,但对于</P>
<P>复杂形体似乎有点困难。</P>
<P>比如:如果现在用画线条的方式在autocad中做出了一个复杂的不规则的多面体,能</P>
<P>否让这些没有关系的线条构成一个3d实体。</P>
<P>请不吝指教。</P>
<P>谢谢!</P>
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