足球的问题
<P>如果用装配模式,在inventor中做个足球是很简单:</P><P></P>
<P>可是我现在想在零件模式中做出足球.第一个正五面体(六面体?)很容易作出,只是为什么inventor在缝合曲面后自动转成实体?之后,作出第一个正六面体后却不知道怎么填充成实体?而且这些缝合特征不能被镜像或是阵列:</P>
<P></P> <P>原文件如下:</P>
<P></P>
<P></P> <P>呵呵,实心的吧,怎么加工,能踢吗?(趣味造型,画着玩吧)</P> <P>我看过有人缝制足球,全靠手指的力量,能踢</P> 我早就画过,都是我撂下的活。
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