canyouzeng 发表于 2005-11-11 08:25:00

谁的口红?

yxcool 发表于 2005-11-11 09:44:00

<P>好好我给女朋友用了,哈哈哈。</P>

ronatiger 发表于 2005-11-11 11:47:00

<P>明天去超市...</P>

ghosthu 发表于 2005-11-11 22:09:00

<P>借来用用!</P>

canyouzeng 发表于 2005-11-12 11:21:00

<P>有人认为口红的头部很难,不知大家认为怎样?</P>
<P></P>

水中水 发表于 2005-11-12 13:27:00

canyouzeng发表于2005-11-12 11:21:00static/image/common/back.gif
有人认为口红的头部很难,不知大家认为怎样?

对于用inv作复杂造型,我一直敬而远之;端部渲染挺好,未部方形的材质再更改一下可以交设计效果了。

guanbo1967 发表于 2005-11-12 14:28:00

有什么难?放样而已

陈伯雄 发表于 2005-11-12 14:36:00

<P>我认为不是“很难”,而是“极其困难”。</P>
<P>这种“雕塑曲面”类的过渡结构,对人来说仅仅是在唇上抹了一下;而对于软件,就连表达用的数学模型都不知如何是好,您说还不是“极其困难”么?</P>
<P>我建议认为“不难”的各位,认真想想我说的话...</P>
<P>但是,我也确实对这种模型没有兴趣,因为能否完成这类模型,不影响我的机械设计应用能力。</P>
<P>&nbsp;</P>

sixsixsix 发表于 2005-11-12 16:05:00

&nbsp;&nbsp;&nbsp; 首先是在“伊水零风”网站看到这支口红的照片,好像是化妆品公司作广告宣传用。对于AIP 10 来说,如何渲染它才比较有意义。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 要是对日用复杂实体造型有特殊兴趣、精力实在过剩,不妨试试小笼包饺、无锡大馄饨。当然不一定要用Inventor来作。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 许多日用复杂实体造型不是由数学函数构造出来的,而是先“雕塑”出一个看得舒服的模型,再作逆向反求来完成工程模具制作。

guanbo1967 发表于 2005-11-12 21:21:00

<P>像这种只要看起来像、看起来美的需要的只是调整的时间,总可以做到,有什么难?我从不做这种东西,今天喝了点酒,做一个!</P>
<P></P>
<P>我记得这原本是一个叫0619的网友出的题,这离我的工作太远,所以一则未曾尝试,个人认为用inventor去做这种东西实在没有什么意思,考察的只是个人的审美能力和情趣而已。用inventor的放样应该可以随意完成。当然,如果要精确的进行数学描述,一个字“难”,但是,有谁会试图在工程实践中去数学精确描述?——读书人?商人?</P>
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