cruta 发表于 2005-12-1 10:17:00

这样的钣金在IN里如何做啊,请教众老师!

<P>详见下图,钣金一端93度,而另一端105度,在IN里怎么做?</P>

canyouzeng 发表于 2005-12-1 11:37:00

在零件环境下用放样。钣金里面没招。

陈伯雄 发表于 2005-12-1 12:13:00

给个简图看看...

cruta 发表于 2005-12-2 10:39:00

<P>就是说钣金在同一翻折线上希望得到两个不同的角度,可否实现!</P>
<P>实际生产中是通过调整折弯机来做的!</P>

陈伯雄 发表于 2005-12-2 10:58:00

<P>懂了。</P>
<P><A name=71812><FONT color=#0000ff><B>canyouzeng</B></FONT></A>说得对。</P>

bluewindmj 发表于 2005-12-2 14:56:00

怎么是10的啊,我只装了英文版的<EM>in8,打不开啊 ,不过我知道应当用的是天圆地方的那个命令,至于翻译成中文是什么我就不清楚了啊!!!</EM>

sixsixsix 发表于 2005-12-2 17:19:00

&nbsp;&nbsp;&nbsp; 放样→抽壳→转换成钣金件。可以做出这种形状的伪钣金零件。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但是其中的93°~105°的面是个扭转的曲面(尽管还属直纹面),该面不能在Inventor的钣金特征中被展开(会丢失)。
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