弹簧怎么画
<P>3d弹簧怎么画,请高手指教,,能不能具体的画法传上来,或者发到我的邮箱里来!</P><P>dabing121@63.com</P> <P> 你先在X-Y坐标里画半个圆</P>
<P>然后通过三维旋转使得它与X-Y平面有一定的夹角</P>
<P>然后画一个相应的圆与先前的半圆的切线垂直</P>
<P>再用拉伸命令</P>
<P>这样做出了弹簧的 一般 了</P>
<P>再用相同的办法做出另外一部分</P>
<P>再把两部分 合在一起就做出了弹簧的一圈了</P>
<P>最后通过三维阵列就 可以做出了 </P> 没看懂了,我也试了,跟我要的结果不一样啊,,差很多,,是不是你没说清呀,能不能把怎么画的图传上来呀 可以在高级应用里面搜索一下“弹簧”。肯定有你需要的答案。 <P>如下所示,画两个圆,A、B两线垂直于两圆中线,然后以A、B两轴各以正负180度进行3D旋转,最后阵列既可。</P>
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