谁能用CAD画一个标准三维的弹簧,我就服谁!!!
我玩CAD不下七年了,我一直不得其解。三维弹簧一直不得其解。望各位大虾,能帮忙解决一下此问题。我目前也只能画一个近似的三维弹簧 <P>需要用3d max 导入螺旋线做为拉伸路径.或者用excel求数据做三维多线段的方法.</P><P>或者加载lisp编辑做螺旋的工具..</P>
<P> </P> <P>标准弹簧?不懂啊!</P>
<P></P> 不知道楼主服了没? <P>有时不服不行啊。</P>
<P>用3DMAX螺旋线导入我也会啊,用EXCEl求数据也是近似求法,加载Lisp可不是一般人能做到的啊,有过相关程序编制的人才能做到,请3楼的能不能到“汉化新世纪”下载“my screen recorder 2.31”软件,录制您的制作过程,发邮件到我的邮箱James_qlm@126.com。以此为感啊!!!</P> <P>在AUTO CAD中弹簧也是可以的你可以如下图先画出一个半圆然后由Y轴转A度,再画出另外一个半圆由Y轴转-A度</P>
<P></P>
<P>然后新键坐标如下图画出一个响应的圆</P>
<P></P>
<P>用相同的方法画出下图</P>
<P></P>
<P>最后拉伸即可如下图</P>
<P></P>
<P>然后把一个实体往上移如</P>
<P></P>
<P>这样就做出了弹簧的一圈.用重复复杂的方法就可一了</P> <P>楼上的,怎么样把半圆绕Y轴旋转啊???</P>
<P> </P> 在修改---三维操做---三维旋转 非标准件啊,螺距怎么确定啊? <P>非常感谢六楼的黄其辉大虾,虽然做的不是标件,因为附视时是一个椭圆,但提供了一个思路,让我想到了做标件的方法,做标件先应做半个椭圆,具体做法是先做一个圆柱体,取一截面,然后画一椭圆,这样就可以确定螺距了。做法如下:</P>
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