<P></P> 用MDT很简单啊,也很好入门 ttmc发表于2005-12-12 14:24:00static/image/common/back.gif用MDT很简单啊,也很好入门
<BR>同意。 我怎么以前没有想到呢? 弹簧的轴线是螺旋线,用椭圆线拼接的弹簧轴线是螺旋线吗?!看来,要用ACAD精确绘制螺旋线(弹簧)还是要用excel求数据做三维多线段的方法,或者加载做螺旋线的lisp程序......。 <p><a href="http://p.you.video.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=16189276&uid=1265380614">http://p.you.video.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=1&vid=16189276&uid=1265380614</a></p><p><a href="http://tieba.baidu.com/f?kz=692193127">http://tieba.baidu.com/f?kz=692193127</a></p><p>不要说弹簧 螺纹都可以</p>http://player.youku.com/player.php/sid/XMTMyNDYwNTg0/v.swf <p>不知道理解的正确否,在AutoCAD2010里使用helix命令创建圆柱形螺旋线,然后创建原型横截面,使用扫掠命令生成三维弹簧。</p><p> </p> 多谢楼主分享,学习中. <p>楼主所说的标准有什么定义?</p><p>而且2010版的好像有这个画弹簧的功能!!!</p><p>还有就是弹簧的原理不是两个半圆环按一定的角度倾斜后拼接就能得到其中一节的吗?</p> 都是高人!做得不错!
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