抽空问题
老师们,请问圆柱体如何抽空可以得到圆筒? 用“抽壳” 用“抽壳”命令,选择圆柱体,删除两个面,给定抽壳距离。 <P>抽不了呢; 可以说具体一点吗?</P> <P>选择三维实体:选中圆柱</P><P>---->删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: (选中圆柱的上表面)--->找到一个面,已删除 1 个。</P>
<P>------>删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: (选中圆柱的下表面)--->找到一个面,已删除 1 个。</P>
<P>--->输入抽壳偏移距离:XX </P>
<P>---> ok!</P> <P> № ! 你那是些什么命令啊? </P>
<P>请在提示符前加上命令好吗?</P> <P>solidedit </P>
<P>b </P>
<P>s</P>
<P> </P> <P>画两个圆 柱去除中间的!</P> 诘系嘛"抽壳“?
[讨论]
<P>抽壳以后不是还有上下两个面也有厚度,等于抽壳值.还要再通过修改工具来反拉伸两个面.</P><P>倒不如用差集更快得到圆管</P>
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