渐开线怎么倒圆!~~!?
<P>渐开线怎么倒圆!~~!?</P>[求助]怎么倒圆
[求助]倒圆
<P>它的边是渐开线拉伸而得到的,在倒圆时不能全部被选择?</P><P>请各位高指点,</P>
请教
<P>命令: _fillet<BR>当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 5.0000<BR>选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]: r 指定圆角半径 <5.0000>: 2<BR>选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]:<BR>输入圆角半径 <2.0000>:</P><P>选择边或 [链(C)/半径(R)]:</P>
<P>已选定 1 个边用于圆角。</P>
<P><BR>建模操作错误:<BR> 找不到可接受的封口面次序来修剪过渡面。</P>
<P>未能进行光顺。</P>
<P>圆角失败。</P> <P></P> 你的R值开得太大了,如果实在不符合尺寸要求,那一部分可以考虑用面,不用实体
[求助]经过半径调小,只剩下最后一个圆,倒不过来了!~!~
<P></P><P>你就不能改得更小一点吗?</P>
<P>那条边时小于5的,你想倒大于5的圆角怎么可能?我选用的r值是3</P> <P>谢谢,ZD10451高手</P>
<P>在你的帮助下我完成了所有的倒角,可是又出现问题了:</P>
<P>选择三维实体:<BR>删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:</P>
<P>输入抽壳偏移距离: 2</P>
<P><BR>建模操作错误:<BR> 不可填充的间距。</P> 308247504发表于2006-2-9 21:19:00static/image/common/back.gif
谢谢,ZD10451高手
在你的帮助下我完成了所有的倒角,可是又出现问题了:
选择三维实体:删除面或
<P><BR>我可算不得高手,这里面高手多了,不要被他们看到。</P>
<P>你的这个问题我没看明白</P>
<P>你想要做什么?</P>
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