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ObjectARX/VC++ 编程技术
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Tender
发表于 2006-4-1 21:21:00
[求助][高手请进,谢谢!]
我想用三维对象构建一个房子,然后分别按构件类型通过布尔运算计算各构件的面积、体积等,大家能否给点设计思路?<BR>1、为了减小文件体积及运行速度,选用那种三维对象比较合适?如果用线框怎样实现布尔运算?<BR>2、采用什么开发工具最合适?<BR>3、为了查询构件本身属性,构件属性(如长度、宽度、高度、材料、体积等)怎样储存好?用数据库吗?<BR>请各位高手指教,非常感激!!!
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