螺纹等螺旋线的画法?
本帖最后由 作者 于 2002-4-28 12:31:03 编辑哪位能告诉我象螺丝等螺旋曲线在3D视图中的画法。使用AUTOCAD2000
多谢!我在一些学习资料中找不到的。
请参考CAD下载中的程序
利用3dsmax
利用3dsmax生成,后再CAD中导入我想知道,您绘制这些做什么用?
我想画螺纹、弹簧。
想用CAD2000做些螺纹和弹簧。不会用3DSMAX。做成之后(肯定能做成),您用它做什么用?
双或多螺纹,开始与结束的外径不同的螺丝。
我要画双螺纹或多条螺纹线的内外螺纹。还要用来画开始与结束直径不同的螺纹,如:木螺丝类似的。
个人意见
如果是为了画三维装配图,大可不必要螺纹,即浪费资源又浪费时间;如果是为了效果图,则可以用3DSMAX,基本上ACAD不适合做这些。
没错。
我怎么就不明白,十几年来,总是有人在琢磨创建螺纹牙齿、渐开线轮齿这类标准设计的结构,所以我老是问:做出来之后做什么用?不是做不出来,方法也不算复杂。问题是,值得费这些功夫么?
陈老师,我也想知道螺纹如何绘制(比如最简单的三角形螺纹,非圆面域)。。。
我需要的目的还是进行动态演示需要,通过编程如何得到呢?弹簧简单,因为面域是圆形,而非圆形的面域如何通过拉伸得到?我在编制中发现非圆形面域拉伸时会变形。怎样解决?
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