xhq1954425 发表于 2006-5-17 01:24:00

做个蜗牛象牛角岂有此理

<P>用2006普通命令想画个蜗牛也太难看了!真是愁死我了?请大家指教</P>

xhq1954425 发表于 2006-5-17 01:54:00

<P>这个稍微象一点!</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>

quliangliu 发表于 2006-5-17 07:38:00

分明就是牛角,不象蜗牛。

3dyy 发表于 2006-5-17 20:23:00

<P>顶!!</P>
<P>怎么做的呀!</P>
<P>能不能解释一下呀??</P>

gaoencaiya 发表于 2006-5-18 00:20:00

<P>用多条二维的SPL线做拉伸路径</P>
<P>适当设置倾斜角</P>
<P>最后抽壳</P>
<P>我没理解错吧?</P>

xhq1954425 发表于 2006-5-18 05:03:00

5楼说得对!但是最好是用圆弧来逼近三维螺线!

362810200 发表于 2006-5-18 07:23:00

噢!这样呀,我得试试!

3dyy 发表于 2006-5-18 13:48:00

<P>我觉得5楼的\说法是错误的</P>
<P>因为的觉得spl线是不可以用做拉伸路径的!!</P>
<P>&nbsp;</P>

362810200 发表于 2006-5-18 16:40:00

<P>同意楼上的就法!</P>
<P>对呀!我也用过的确不可以的。</P>
<P>“G”哥,你不是在骗人吧!</P>
<P>是不是你写错了,应该用的是"3Dpoly"</P>

gaoencaiya 发表于 2006-5-18 18:34:00

<P>唉</P>
<P>没见我说"二维SPL"吗?自己试试吧.</P>
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