做个蜗牛象牛角岂有此理
<P>用2006普通命令想画个蜗牛也太难看了!真是愁死我了?请大家指教</P><P>这个稍微象一点!</P>
<P> </P>
<P> </P> 分明就是牛角,不象蜗牛。 <P>顶!!</P>
<P>怎么做的呀!</P>
<P>能不能解释一下呀??</P> <P>用多条二维的SPL线做拉伸路径</P>
<P>适当设置倾斜角</P>
<P>最后抽壳</P>
<P>我没理解错吧?</P> 5楼说得对!但是最好是用圆弧来逼近三维螺线! 噢!这样呀,我得试试! <P>我觉得5楼的\说法是错误的</P>
<P>因为的觉得spl线是不可以用做拉伸路径的!!</P>
<P> </P> <P>同意楼上的就法!</P>
<P>对呀!我也用过的确不可以的。</P>
<P>“G”哥,你不是在骗人吧!</P>
<P>是不是你写错了,应该用的是"3Dpoly"</P> <P>唉</P>
<P>没见我说"二维SPL"吗?自己试试吧.</P>
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