[LISP]选择线段图元进行多边形拓朴,请测试
本帖最后由 作者 于 2006-7-1 19:55:33 编辑 <br /><br /> <P>输出了多边形之间的关系,以便于有不同用途的进一步编程</P><P>以有时间了继续完成:1。点选多边形中自动索取包含该点的最小多边形,类似BHATCH</P>
<P> 2。相交处不需有折点也能自动判断</P>
<P><FONT color=#ff0000>可先以下载编译过的VLX测试,注:已经对程序进行了改进,支持PLINE和LINE,命令名:test</FONT></P>
<P>图示:</P>
<P> ]</P>
<P> 用到很多通用函数,请在<A href="dispbbs.asp?boardID=3&ID=49422&page=1" target="_blank" ><FONT color=#ff0000>dispbbs.asp?boardID=3&ID=49422&page=1</FONT></A>下载</P>
<P>还用到了关于计算几何的函数,请在<A href="dispbbs.asp?boardID=37&ID=50606&page=1" target="_blank" ><FONT color=#ff0033>dispbbs.asp?boardID=37&ID=50606&page=1</FONT></A>下载</P>
<P></P>
<P>如果大兴趣浓厚再发源码供研究</P> 正在学习先顶一下楼主 謝謝樓主分享. <P><FONT color=#ff0000>已经对程序进行了改进,支持PLINE和LINE,并修正了有些多边形带小尾巴的Bug</FONT></P>
<P></P> <P>自己顶一记</P> <P>有时间要好好学习一下,</P>
<P>支持!!!</P> 想法很好,先试试。 <P></P>
<P>再次对多边形关系进行了优化,为以后处理孤岛作好了准备</P> 请问LONGXIN您的这个"toupu_select"<BR>函数是否可以提供一下<BR>谢谢~ <P>TOUPU.VLX里就已经包含了这个函数,可以使用</P>
<P>(TOUPU_SELECT 0.1) 0.1是指同点容差</P> 请问LONGXIN您的这个"toupu_select"<BR>函数是否可提供源码供研究?