无名英雄 发表于 2006-6-7 22:33

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<P>第一部分:G0、G1、G2、G3曲面</P>
<P>1.1:</P>
<P>第二部分:足球(1)</P>
<P>2.1:</P>
<P>2.2:</P>
<P>2.3:</P>
<P>2.4:</P>
<P>2.5:</P>

柏克 发表于 2022-7-9 20:45

感谢楼主分享,值得关注

无名英雄 发表于 2006-6-7 22:38

<P>第二部分:足球(2)</P>
<P>2.6:</P>
<P>2.7:</P>
<P>2.8:</P>
<P>2.9:</P>
<P>&nbsp;</P>

无名英雄 发表于 2006-6-7 22:39

2.10:

362810200 发表于 2006-6-8 16:07

<P>除了谢谢,我不知道说什么好了,献花一朵,来表达,我的谢意!</P>
<P>再次感谢"无名英雄"大哥!</P>

无名英雄 发表于 2006-6-8 23:23

<P>第三部分:曲线的输入与处理</P>
<P>3.1:</P>
<P>3.2:</P>

无名英雄 发表于 2006-6-8 23:27

<P>第四部分:任意曲线槽凸轮的画法</P>
<P>4:</P>
<P>第五部分:跌落分析可以如此简单(只用五步)</P>
<P>5.1:</P>
<P>5.2:</P>
<P>5.3:</P>
<P>5.4:</P>

无名英雄 发表于 2006-6-8 23:29

<P>6.1:</P>
<P>6.2:</P>

无名英雄 发表于 2006-6-8 23:30

<P>7.1:</P>
<P>7.2:</P>7.3:

无名英雄 发表于 2006-6-8 23:35

<P>8.1:</P>
<P>8.2:</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>9.1:</P>
<P>9.2:</P>
<P>未完,明天继续!</P>

362810200 发表于 2006-6-9 07:58

不管你继不继续,总知,就要顶!
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