向高手求教--如何运用ug/grip编程实现直齿圆锥齿轮的三维模型
<P><FONT color=#3809f7 size=2>向高手求教--如何运用ug/grip编程实现直齿圆锥齿轮的三维实体</FONT></P><P><FONT color=#3809f7 size=2>有如下要求:1、建立用户交互界面,实现人机对话。</FONT></P>
<P><FONT color=#3809f7 size=2> 2、实现参数化设计。</FONT></P>
<P><FONT color=#3809f7 size=2> 3、齿轮中心孔需开槽倒圆</FONT></P>
<P><FONT color=#3809f7 size=2>ps:直齿圆柱齿轮好办,可想了很久对直齿圆锥齿轮还是一点办法都没。</FONT></P>
<P><FONT color=#3809f7 size=2>希望大家能帮帮小弟!</FONT></P> 55555555555555555555 新手 还不会。努力学习ing <p>我也想学习!</p> 我也想学习!
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