这里沒有的话题,抛物线的画法
<P>有如下一个抛物线函数,y^2=4x(我的程式要做的是y^2=4Fx,F是用户输入的,先讨论一下y^2=4x),请问一下这种抛物线怎么画</P><P>应该知道是x=y^2/4,但有什么方法可以画呢,象画圆有 addcircle方法,这种有什么add方法吗,请高手指点,假如x的范围是 -20到50</P>
<P> addspline方法可以画的话,那怎么样知道其起点和终点的切点方向呢?</P>
<P>如有哪位大师知道,请幫忙写一下程式,在此先谢谢</P> 你只有自已写程序实现,用X值计算Y值,用SPLINE拟合出想要的线。如要线精确可将坐标点定的密一点。 写程序用多线段实现,自己控制精度 <P>一条线有无数个点,画10000个都很慢,这样好象不太合理,如果用画线来代替,那精度不是太差,是差的很,因为我们要模拟每个点所对应的y坐标</P> <P>对楼上的说法 表示无语</P>
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