如何对一面域(region)添加剖面线(hatch)??
如果把region给 explode了会得到loop吗??如何区分outerloop和innerloop呢??
难道也用sendcommond??
我要对很多面域添加剖面线是不是sendcommond以后还要用户自己来处理剖面线对话框??
那就是不可行喽!!
斑竹,帮我看看这个方法可行吗?
我是初学者斑竹你一定要帮帮我呀!!
首先用explode把面域打散得到以下五种对象:
1.直线段
2.圆弧
3.圆
4.椭圆(弧)
5.多义线
然后遍历这些对象(从左到右的原则)
1.找到最左的对象a
2.判断a是否闭合,如果闭合则是一个outerloop,
否则找到和a有相同端点的对象b,再判断是否闭合。
……
直至找到一个outerloop
3.然后在剩下的对象中找出在outerloop内部的对象
4.在第三步中得到的对象中寻找innerloop
(考虑可能有多个outerloop的情况)
5.在剩下的对象中重复1-4步直至没有对象剩下
大侠们,帮我看看可行吗?
有没有考虑不全的地方??呵呵,搞定了!!
如果谁有类似的问题可以和我联系
freshairfly@etang.com
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