怎样知道两条线相交点的坐标值
请大家指教,怎样知道两条线相交后,交点的坐标值是多少? 以指令ID查询 可以用线性方程求解. <P>Jesefin朋友的方法很好用,但我有个疑问,怎样才能精确地点到那一点呢?</P><P>determina朋友说的线性方程求解,能否讲的更清楚点.</P>
<P>不过,还得谢谢二位!</P> <P>把鼠标捕捉到那个点,下边的状态栏上不就显示着坐标点吗????</P>
<P>id这个命令还真没用过</P> <P class=MsoNormal align=left><FONT face=华文行楷 size=5>语法 </FONT></P>
<P class=MsoNormal style="TEXT-ALIGN: left" align=left> <FONT size=3>(inters pt1 pt2 pt3 pt4 )</FONT></P>
<P class=MsoNormal style="TEXT-ALIGN: left" align=left><FONT face=华文行楷 size=5>功能及参数</FONT></P>
<P class=MsoNormal style="TEXT-ALIGN: left" align=left> <FONT size=3>inters </FONT><FONT size=3>函数将检查两条线, 同时返回它们之间的相交点。如果这两条线不相交, 则返回 nil。pt1 及 pt2 是第一条线的两端点, 而 pt3 及 pt4 则为第二条线的两端点。所有点都是以目前的UCS来表示。如果所有 4 个点参数皆为3D点, 则inters函数将返回3D交点。否则inters函数会将这些线投影到目前的绘图平面中, 同时只返回2D交点。</P>
<P class=MsoNormal style="TEXT-ALIGN: left" align=left> 如果选择参数 onseg 存在而且为 nil, 那么这条线的长度可能是无限延伸, 同时 inters也会返回它们之间的交点。但是如果 onseg 参数被省略或非 nil, 那么其相交点必须在这两条上否则 inters 会返回nil</FONT><FONT size=3>。</FONT></P> id 在捕捉 int点 直线与地形图等高线交点如何求? ID就是查询菜单中的定位点的快捷方式,可以查询坐标。这个可以解决楼主的问题
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