如何将空间的首尾相连的线段、圆弧合为一条线?
<FONT size=2>在下是作管道设计的,碰到一个很麻烦的问题:<BR>一般设计管道时先根据拐点坐标画出首尾相连的几个线段,然后选择合适的半径作为弯管半径,倒角即可,通常需要计算整根管子的长度。<BR>若管子都位于一个平面中,则可以将线段和圆弧变成多义线,再用list,即可显示长度,但当管子为空间管时则无法将其合并在一条多义线上,此法不同<BR>也曾试过用三维多段线先根据拐点画线,却无法画倒角圆弧了!!<BR><BR>请教各位大侠有何高招?</FONT><BR> <P>空间两直线<FONT size=2>倒角圆弧,需要改变坐标系。</FONT></P><P><FONT size=2>将坐标系转到两直线所在的平面内,即可。</FONT></P>
<P><FONT size=2>用3点定义,依次选两直线交点、A直线另一端点、B直线另一端点。就定义了坐标系转到两直线所在的平面内。就可倒角。</FONT></P> <P>指令PEDIT(j)</P> 感谢楼上二位赐教,关键是做完倒角之后如何将其合并为一条线? <P><STRONG>线段、圆弧 好象用peedit是不行的哦</STRONG></P>
<P><STRONG>pe对圆弧有效吗??</STRONG></P> <P>PEDIT对圆弧有效。</P> <P>PEDIT对圆弧有效,但是对于不再一个平面的三条(或更多)的线段无法编辑,使用时会有提示:线段与UCS不平行!!</P>
<P>该如何解决?!!</P> 这个问题很好解决呀,你可以用三维多段线来完成这个任务呀.你的线可以用三维多段线画. 三维多段现只是画线段可以,对圆弧处理不行。画好的线段的确是整体,但没法倒圆角,只有炸开,炸开后就没办法和为一体了
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