此图请赐教画立体图形步骤
<P></P><P>我也是刚自学了点小知识,就有朋友请我帮他画个立体图,弄了一上午都没弄好,现我只好画了个平面图,请高手指教画此立体图形步骤,谢谢!</P> <P>你找本三维实例教程的书看看就知道这个步骤了</P>
<P>由于不知道你的尺寸 给你大致绘了一个 不过只有弯管这一部分 我用的是2006画的</P>
<P></P>
<P>大致步骤如下: (#代表回车)</P>
<P>视图---三维视图----东南等轴视图 就会出现三维视图效果</P>
<P>在命令提示栏输入 isolines # 12 #</P>
<P>cone # 0,0,40 # 30 # -80 #</P>
<P>cone # 0,0,40 # 25 # -66.7 #</P>
<P>subtract # 选择r=30的cone # 选择r=25的cone # </P>
<P>slice # 选择对象空心cone # xy # # 0,0,10 #</P>
<P>cylinder # 0,0,40 # 30 # 400 #</P>
<P>cylinder # 0,0,40 # 25 # 400 #</P>
<P>subtract # 选择r=30的cylinder # 选择r=25的cylinder #</P>
<P>ucs # m # 0,0,440 #</P>
<P>circle # 0,0,0 # 25 #</P>
<P>circle # 0,0,0 # 30 #</P>
<P>region # 选择 r=25,30的两圆 #</P>
<P>subtract # 选择 r=30的圆 # 选择 r=25的圆 #</P>
<P>ucs # n # x # #</P>
<P>arc # 0,0,0 # c # 100,0 # a # -90 #</P>
<P>extrude # 选择r=30的圆减去r=25的圆后剩下的面域 # P # 选择刚才绘制的弧线 #</P>
<P>ucs # m # 捕捉刚才绘制的弧线的端点 #</P>
<P>erase # 选择刚才绘制的弧线 #</P>
<P>ucs # n # y # #</P>
<P>cone # 0,0,100 # 60 # -200 #</P>
<P>cone # 0,0,100 # 50 # -200 #</P>
<P>subtract # 选择r=60的cone # 选择r=50的cone #</P>
<P>slice # 选择减去后的实体空心cone # xy # # 0,0,10 #</P>
<P>cylinder # 0,0,100 # 50 # 20 #</P>
<P>cylinder # 0,0,100 # 60 # 20 #</P>
<P>subtract # 选择r=60的cylinder # 选择r=50的cylinder #</P>
<P>union # 选择所有的实体 #</P> <P>主要命令就是EXTRUDE(拉伸)、旋转、布尔运算、和3D旋转,先建一个西南视图然后做一个400*400的矩形,把矩形拉伸3100后复制一个,和原来的放在同一位置,再缩小到原来的0.9。把表面挤出一下,运用布尔运算的相减命令,用大的减去小,就画出风管的矩形部分了,其他部分都一样,</P>
<P>我是用2000画的,可以参考一下。</P> 你的标注有问题,要在格式里改一下 <P>我也知道标注有问题,我想把标注上的字改大点,可就是不会,正好请你指教.谢谢</P> 在菜单栏里选格式命令里的标注格式,在对话框里点修改,然后自己看着改就行了 我知道了,谢谢 <P>还有个问题,isolines在画图的时候主要是起什么作用?依据什么来设置它的值?</P> <P>isolines是用来设置多少条线显示三维图形 默认值是4</P>
<P>例如你画个圆柱后 此圆柱的侧面就会有4根线</P>
<P>要是你修改了isolines的值 他就会用你修改后的线条数显示此圆柱</P> 9楼的朋友,你刚才的回答我明白了,那isolines重新设置了新值后的目的是为什么,有什么作用呢?
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