Joseflin 发表于 2006-9-13 16:11:00

【自我挑戰79】

<P>求a b值:</P>

SHAONX 发表于 2006-9-13 20:40:00

<P>答案:a = 37.6286<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; b = 24.6337</P>
<P>解题步骤:<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 第一步:1、先画好“等腰梯形”<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2、将梯形的上边分成三等分(对应a+2a=3a),做好标记。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3、将梯形的上边分成四等分(对应b+3b=4b),做好标记。</P>

SHAONX 发表于 2006-9-13 20:41:00

第二步:1、以A为圆心,AB=70为半径,作1#圆,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2、以A为圆心,3/2AB=105为半径,作2#圆,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3、以B为圆心,2#圆半径-1#圆半径=35为半径,作3#圆,交1#圆于M,N,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4、三点作圆,M点,上边距B的1/3点,N点,作 a#圆。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5、保留a#圆,删掉1#圆,2#圆,3#圆。<BR>

SHAONX 发表于 2006-9-13 20:42:00

第三步:1、以C为圆心,CD=80为半径,作4#圆,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2、以C为圆心,4/3CD=106.6667为半径,作5#圆,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3、以D为圆心,5#圆半径-4#圆半径=26.6667为半径,作6#圆,交4#圆于O,P,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4、三点作圆,O点,下边距B的1/4点,P点,作 b#圆。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5、保留b#圆,删掉4#圆,5#圆,6#圆。<BR>

SHAONX 发表于 2006-9-13 20:45:00

第四步:1、以a#圆、b#圆的交点,分别连接梯形的四个角,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2、得到a、2a、b、2b四条期望的线条,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3、完成。<BR>

Joseflin 发表于 2006-9-14 08:44:00

<P>原理搞清楚了,所有这类的问题就显得容易了。反之如一头便栽入几何方程式解法,可能就吃力不讨好了。由此观之:作图法和方程式解法都应相辅相成不能偏废。</P>
<P><A name=32631><FONT color=#000066><B>SHAONX</B></FONT></A>学一下动画捕捉,以动画来展示会使帖子更生动。建议使用GGG或ROBO demo,相关程式的使用和下载请参考:xdcad的Flash &amp; Powerpoint版。</P>

newdhj 发表于 2006-9-14 11:39:00

我倒认为这样的制作过程明了易懂,用ggg做的gif线条多了反而使人看不清

SHAONX 发表于 2006-9-14 21:16:00

Joseflin发表于2006-9-14 8:44:00static/image/common/back.gif
SHAONX学一下动画捕捉,以动画来展示会使帖子更生动。建议使用GGG或ROBO demo,相关程式的使用和下载请参考:xdcad的Flash &amp; Powerpoint版。

          我是想用动画来发表帖子的,上次用GGG做了一个GIF的动画,发到帖子上来,不显示。现正在学习作Flash动画,有机会我会贴上来的。这样,帖子确实会显得更生动。
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