从空间指定点向指定平面作垂线
<P></P><P>如图,指定平面为三角形,在XY平面中画任意三角形,再绕Y轴旋转某一角度(如25度)。画一定长度的平行于Z轴的直线(如52),该直线的上端点为指定点。</P>
[讨论]
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman">1</FONT>在<FONT face="Times New Roman">cad</FONT>的三维空间里作出△<FONT face="Times New Roman">ABC</FONT>平面和直线<FONT face="Times New Roman">MN</FONT>。<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p></P><P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman">2</FONT>用三点坐标系,点选<FONT face="Times New Roman">A</FONT>、<FONT face="Times New Roman">B</FONT>、<FONT face="Times New Roman">C</FONT>三点,将<FONT face="Times New Roman">XOY</FONT>坐标系移到△<FONT face="Times New Roman">ABC</FONT>平面。<o:p></o:p></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman">3</FONT>将直线<FONT face="Times New Roman">MN</FONT>,复制到另一处备份。如复制-直线,选<FONT face="Times New Roman">0</FONT>为基点,<FONT face="Times New Roman">Y</FONT>轴端点为目标点,备份直线<FONT face="Times New Roman">MN</FONT>。<o:p></o:p></P>
<P class=MsoNormal style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><FONT face="Times New Roman">4</FONT>将原位置的直线<FONT face="Times New Roman">MN</FONT>,投影到△<FONT face="Times New Roman">ABC</FONT>平面(关键)。选中直线<FONT face="Times New Roman">MN</FONT>,打开特性窗口,再特性窗口里将显示的直线<FONT face="Times New Roman">MN</FONT>的起点、终点坐标的<FONT face="Times New Roman">Z</FONT>值都改为<FONT face="Times New Roman">0</FONT>,点确定,这时直线<FONT face="Times New Roman">MN</FONT>就出现变化,变成直线<FONT face="Times New Roman">MN</FONT>在△<FONT face="Times New Roman">ABC</FONT>平面的投影线M'和<FONT face="Times New Roman">N</FONT>’。<o:p></o:p></P>5将备份直线MN移回原位。连接M'和M,M'M既为点M到平面△ABC的垂线。
[讨论]
<P>上帖的cad原文件</P> <P>我的画法:</P><P>设定UCS,使XY平面在指定平面上。</P>
<P>过原点画任意长度的、与Z轴平行的直线;过指定点画该直线的垂线,用0半径倒圆角,使两线相交;将修整后的第一条直线复制到指定点。</P> <P>检查一下:</P>
<P>设定UCS,使XY平面与指定平面垂直(可以选择三角形的一条边为X轴,作的第一条直线为Y轴),再选择当前坐标系的平面视图,如下。</P> <P><A name=32862><FONT color=#0000ff><B>tqr</B></FONT></A>:</P>
<P>您的方法简洁,好!</P> <P>1、使用UCS命令把坐标系XY平面设置到指定平面上。</P>
<P>2、使用LINE命令绘直线,绘第一点用《CTRL+右击》用捕捉---点过虑器---X、Y、Z,X/Y值捕捉空间直线的端点,Z=0绘出空间点在用户坐标系的投影点。</P>
<P>3、第二点捕捉空间点。</P>
<P>这样所绘的直线就是该空间点到指定平面的垂线和。</P> 很好,越简单越高级。 顶一个
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