欣赏autoCAD2006渲染的建筑,有错的请指出
autoCAD2006渲染的建筑,请大家欣赏,有错的恳请指出,大家共同讨论. 用CAD渲到这样也不错了,问题是我觉得你没有使用相机或是没有调好相机, 建筑呈平行角度,也不是透视角度。 房屋后面像是大海。 <P>支持业余创作。</P><P>提点意见:塔柏违反近大远小的透视原理;高过三层楼房不真实;渲染要加油。</P> WL_207发表于2006-10-1 11:04:00static/image/common/back.gif用CAD渲到这样也不错了,问题是我觉得你没有使用相机或是没有调好相机, 建筑呈平行角度,也不是透视角度。
<BR>的确没有使用相机 也不是透视角度 一眼就看出来了 厉害 我还要多学习呀 呵呵 tqr发表于2006-10-1 11:56:00static/image/common/back.gif房屋后面像是大海。
<BR>后面是天空 只不过由于渲染出来的图大于500K 所以我稍稍处理了一下 使其变小了 因而画面就在点显得不太清楚了 陋室清风发表于2006-10-2 9:54:00static/image/common/back.gif
支持业余创作。
提点意见:塔柏违反近大远小的透视原理;高过三层楼房不真实;渲染要加油。
<BR>谢谢你的宝贵意见 我会改正 再次谢谢!!! 请问那些树是怎么画出来的? 树是CAD2006中自带的 你在渲染选项下面的配景中就能找到 <P>6楼:</P>
<P>从图中的视角看去,房屋的后面应该是地面!</P>
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