如何将做好的面域旋转成实体?
如何将做好的面域旋转成实体? <p>extrude</p><p>即可</p> 这个我知道,就是象曲面旋转那样旋转成实体的 <p>revolve 旋转面域</p><p>revsurf 旋转线成面</p> extrude 面域拉伸成实体即可 若是07,还可用SWEEP <p>要吧平面图转为面或才能够旋转为实体.应该是这样吧!</p><p></p> <p>revsurf 旋转线成面,可不可以转换成实体啊</p> <p>revsurf 旋转成的是多边形网格, 并不是曲线,也不能转为实体。</p><p>网格数量 由 surftab1 和 surftab2 两个参数来控制。</p> <p>拉伸呀?</p><p>或旋转</p>
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