shiloon 发表于 2007-3-5 09:50:00

零件衍生问题

关于零件的衍生问题请教:对一个零件进行衍生,是否可以直接进行布尔运算,从而得到这个零件的上半部分或下半部。如何操作?

cad_boy 发表于 2007-3-5 12:08:00

<p>对于单个零件来说,如果用衍生来得到上半部分或下半部分,我觉得不是很好,比较好的是用零件分割来做。</p>

陈伯雄 发表于 2007-3-5 13:39:00

<p>不能。</p>

shiloon 发表于 2007-3-13 09:06:00

陈老师,既然在衍生中不能做布尔,哪在什么地方可以做呢?

cad_boy 发表于 2007-3-13 11:37:00

<p>在Inventor中的布尔运算其实有两种:第一种是特征可以进行“和、差、交”,第二种是零件的“和、差、交”(可以用衍生功能来做)</p>

shiloon 发表于 2007-3-13 16:11:00

你说可以,但是我们陈老师说不能,楼上的能不能告诉我们如何操作。我觉得这个功能在模具上十分有用。

liangpc 发表于 2007-3-13 21:05:00

你说的是生成这个零件,都有了这个零件了,何必再去衍生呢?如果是做模具的话,生成这个零件的型腔是可以的,直接生成一个型腔

canyouzeng 发表于 2007-3-13 22:10:00

可以用部件衍生的方法得到您想要的结果。

cad_boy 发表于 2007-3-14 09:08:00

cad_boy发表于2007-3-13 11:37:00static/image/common/back.gif在Inventor中的布尔运算其实有两种:第一种是特征可以进行“和、差、交”,第二种是零件的“和、差、交”(可以用衍生功能来做)

<p>例如你想把一个零件从另一个零件中挖掉,那具体的步骤如下:</p><p>1、先把这两个零件按需要装配约束起来(要挖掉的部分应该是重叠的)</p><p>2、新建零件文件,衍生刚才做好的装配件</p><p>3、在部件衍生的对话框中选择需要去除的零件(部件衍生有几种状态,可以参考帮助)</p><p>4、操作完成</p>

陈伯雄 发表于 2007-3-14 21:30:00

shiloon发表于2007-3-13 16:11:00static/image/common/back.gif你说可以,但是我们陈老师说不能,楼上的能不能告诉我们如何操作。我觉得这个功能在模具上十分有用。

<p>您问:“对一个零件进行衍生,是否可以直接进行布尔运算”?</p><p>我答:“不能”。</p><p>有什么不对么?</p>
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