song_106 发表于 2007-4-21 20:59:00

大侠,这个三维怎么做呀??

<p>&nbsp;这图怎么做呀,还有怎么把三维图和二维图放在一个视图上??拜托了!!!!</p><p></p>

rongrong 发表于 2007-4-22 15:33:00

我看能不能这样:正五边星-拉伸(带角度)为棱锥-五边星的柱体(如窗口)-UNION-抽壳即可!

taboy 发表于 2007-4-22 15:56:00

<p>请问楼上:拉伸角度怎么确定呢?</p>

song_106 发表于 2007-4-22 20:13:00

有没有那位高手告诉我呀??

guyuxian 发表于 2007-4-23 11:48:00

<div></div><div>先画两个5边形实体,相差,再用剖切的命令,要注意坐标,其余还是挺好建模的~~~</div>

taboy 发表于 2007-4-23 14:09:00

画出实体,然后抽壳,不是更方便些吗&gt;?

song_106 发表于 2007-4-23 18:12:00

<p>谢谢.这个图纸我画出来了!</p>

guyuxian 发表于 2007-4-24 12:42:00

taboy发表于2007-4-23 14:09:00static/image/common/back.gif画出实体,然后抽壳,不是更方便些吗&gt;?

<p>抽壳是比较快,但有好多人不会用呀`~~~~~~~~~</p>

hnxieliang 发表于 2007-4-26 18:35:00

<p>弄到一张图上也简单,用布局就OK</p>

xxwyyf007 发表于 2007-4-27 09:33:00

很不错的了,谢谢。
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