大侠,这个三维怎么做呀??
<p> 这图怎么做呀,还有怎么把三维图和二维图放在一个视图上??拜托了!!!!</p><p></p> 我看能不能这样:正五边星-拉伸(带角度)为棱锥-五边星的柱体(如窗口)-UNION-抽壳即可! <p>请问楼上:拉伸角度怎么确定呢?</p> 有没有那位高手告诉我呀?? <div></div><div>先画两个5边形实体,相差,再用剖切的命令,要注意坐标,其余还是挺好建模的~~~</div> 画出实体,然后抽壳,不是更方便些吗>? <p>谢谢.这个图纸我画出来了!</p> taboy发表于2007-4-23 14:09:00static/image/common/back.gif画出实体,然后抽壳,不是更方便些吗>?<p>抽壳是比较快,但有好多人不会用呀`~~~~~~~~~</p> <p>弄到一张图上也简单,用布局就OK</p> 很不错的了,谢谢。
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