想画一个喇叭形的钣金零件,又想要展开
<p>陈老师:</p><p>我如果想画一个喇叭形的钣金零件,又想要展开,用什么办法比较好呢?</p> <p>这样:</p><p></p><p></p> 多谢了,我去试一下! <p>我大开你的图,为什么不能展开呢?</p><p></p><p></p> <p>你要选择一个基础,然后再展开</p> 选中内锥面或外锥面后再展开! <p>我感觉这种方法还是与我们的加工方法的逆向思维,通常是一块钣金经过冲压等工序后,才进行滚圆,点焊等工序.假如在这个喇叭的圆周上有很多通过阵列得来的圆孔,我不知道如何添加上去,请指教.</p> 设计建模和实际加工肯定有些不一样,设计的时候不可能像加工一样先“画”一个大“材料”然后再慢慢切除的,像轴类,我们大都是直接旋转成为我们所需要的形状…… <p>此模型看看可以,不能当真——与真实的模型需求相差太远……</p><p></p><p></p> thank you very much !
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