hzx6460 发表于 2007-8-8 21:00:00

[求助]CAD2007的三维制图

<p>兄弟最近开始学习建筑效果图制作,对CAD较熟所以由CAD学起。但学习之中却也举步为艰,故怀着诚恳、谦卑的心向各位老师请教</p><p>如何使建筑更具真实感?</p><p></p>

Dong_lxd 发表于 2007-8-8 21:35:00

应该弄真实点的材质比较好把

陋室清风 发表于 2007-8-8 23:16:00

本帖最后由 作者 于 2007-8-8 23:25:43 编辑 <br /><br /> hzx6460发表于2007-8-8 21:00:00static/image/common/back.gif兄弟最近开始学习建筑效果图制作,对CAD较熟所以由CAD学起。但学习之中却也举步为艰,故怀着诚恳、谦卑的心向各位老师请教如何使建筑更具真实感?

<p>你的题目太大,就你的图简单说一下:</p><p>首先,要选择教佳的透视角度,用相机透视出立体图,使之能反映出你的建筑物的最佳效果。</p><p>其次,选择材质对建筑物的各个部分分别附材质。</p><p>第三,选择配景图插入室外给建筑物衬托。</p><p>第四,渲染,最后在3dmax中渲染。当然如果CAD熟悉,CAD中渲染也不错(不过CAD的版本越高越好,如CAD2008版本最好。)</p><p>第五,将CAD渲染图调出PS中完善后期工作。(当然这一步也可不要,让CAD一气呵成。)</p><p>下面是笔者完全在CAD中渲染的仿古建筑,未借助任何第三方软件,供你参考吧。</p><p>附:用CAD2008渲染的仿古建筑效果图</p><p>&nbsp;</p><p><img alt="" src="http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_65/20070426_99292a0be448062fb536G8ILJ1pqmFQj.jpg" border="0"/></p><p></p><p>再看一下局部放大的效果图</p><p><img src="http://bbs.icad.com.cn/attachments/forumid_65/20070425_4b046c03e1422a946207SDTqZgkXGJ7Z.jpeg" border="0" alt=""/></p>

hzx6460 发表于 2007-8-9 08:10:00

<p>先行谢过两位,麻烦清风师父在做详细讲解</p><p>1、相机的透视效果,我的理解相机仅建立了一个观察的角度,透视的立体效果兄弟不甚了解。</p><p>2、材质,玻璃及外墙彩钢板的材质小弟找了半天也没找到个合适的,咋办。</p><p>3、配景,您图中的后面的大背景及前面的人物配景如何插入。</p><p>再次谢谢两位师父的指点。</p>

陋室清风 发表于 2007-8-9 11:52:00

hzx6460发表于2007-8-9 8:10:00static/image/common/back.gif先行谢过两位,麻烦清风师父在做详细讲解1、相机的透视效果,我的理解相机仅建立了一个观察的角度,透视的立体效果兄弟不甚了解。2、材质,玻璃及外墙彩钢板的材质小弟找了半天也没找到个合适的

<p></p><p>回复:</p><p>1、就是要相机建立了一个教好的观察角度。</p><p>2、CAD自带的材质不多(其中砖石材质如图1),自己要注意收集这方面的图片作为材质调用。</p><p>&nbsp;</p><p>玻璃也不多,可参照我发的《渲染教程之三---金属和玻璃的渲染技巧及八件作品》自己设置玻璃颜色。</p><p>&nbsp;&nbsp; 网址<a href="http://bbs.icad.com.cn/viewthread.php?tid=72333&amp;extra=page%3D1">http://bbs.icad.com.cn/viewthread.php?tid=72333&amp;extra=page%3D1</a>
        </p><p>3、“后面的大背景”是在CAD中调用的图片,设置背景并调用图片方法看下面的图示:</p><p></p><p>4、“人物配景如何插入”的问题,详我发的《在CAD2007中如何加入配景图--兼答name_yt的提问》的帖子,</p><p>网址:<a href="http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=59394">http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=59394</a></p><p><br/>&nbsp;</p>

hzx6460 发表于 2007-8-9 21:12:00

继续请教清风老师,如在图中加入小孩的配景,是否在图中的先画个小孩轮廓的面域之后在赋予材质呢?

陋室清风 发表于 2007-8-9 22:23:00

本帖最后由 作者 于 2007-8-9 22:45:07 编辑 <br /><br /> hzx6460发表于2007-8-9 21:12:00static/image/common/back.gif继续请教清风老师,如在图中加入小孩的配景,是否在图中的先画个小孩轮廓的面域之后在赋予材质呢?

<p></p><p>是的,但是小孩的纹理图和不透明图要配套,并且两图设置的比例(或适合对象)要同步。</p><p>如下面(图1)八仙桌上的小孩,就是由小孩的纹理图(图2)和小孩不透明图(图3)相配套的图片附给面域后与三维实体(桌、椅、地板)以及背景图一道渲染的。</p><p>附图1:八仙桌上的小孩效果图</p><p></p><p>附图2:八仙桌上的小孩的纹理图</p><p></p><p>附图3:八仙桌上的小孩的半透明图</p><p></p>

luckcookboy 发表于 2007-12-14 16:15:00

太感谢你们啦!!!
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