[求助]请问如图中的骰子怎么画?
<p> </p> <p>试一下:</p><p></p> 本帖最后由 作者 于 2007-12-11 12:09:26 编辑 <br /><br /> <p>xhq1954425 做得很好。</p><p>就是有个小小的错误,骰子的任意一面与对面的点子之和应该等于“7”,那么3与4的侧面就不能为4与3的点子了,这是鸡蛋里面跳骨头了,哈哈。</p> 原来这骰子还有这一说,我还真是不知道,看来邓老定是麻坛高手呀<img alt="" src="http://www.mjtd.com/BBS/Skins/default/topicface/face2.gif"/>! <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;"><font face="Times New Roman">xhq1954425</font>大大</p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;">做的真好,佩服<p></p></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;">那个旋转要怎么做?是直接用<font face="Times New Roman">REVOLVE</font>还是<font face="Times New Roman">...<p></p></font></p><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt;">练习好久,就是那个圆角做不出来</p> 本帖最后由 作者 于 2007-12-11 14:59:48 编辑 <br /><br /> <p>谈不上“麻坛高手”只是休闲爱好而已。</p><p>其实还有将就:点子着色时,1和4点为红色,其余为黑色。在同一平面中两个所谓的骰子所组成的点子,可以制作骨牌,也可以制作纸牌。</p><p>我不理解立方体的“旋转”怎么差集,只好用奔方法试作一下,没有<strong><font face="Verdana" color="#61b713">xhq1954425</font></strong>做得那么好。</p> cadman发表于2007-12-11 13:05:00static/image/common/back.gifxhq1954425大大做的真好,佩服那个旋转要怎么做?是直接用REVOLVE还是...练习好久,就是那个圆角做不出来<p>给你一个做法链接:<a href="http://bbs.icad.com.cn/viewthread.php?tid=82432&extra=page%3D1">http://bbs.icad.com.cn/viewthread.php?tid=82432&extra=page%3D1</a></p> 可以做一个正方体,然后作一个球体与正方体的重心重合,并使球体的直径与正方体的两对应边相等,再求它们的交集就出来了。这样做比较简单并且做出的图形结合部比较自然 <p>抱歉,我的方法不对,</p><p> </p><p></p><p>按这样做就可以了!</p><p> </p>
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