选择一个实体后,怎么改变它的位置
<p>选择一个实体后,怎么改变它的位置</p><p>得到选择的实体后,怎么改变他的位置;</p><p>实体可能是直线,或是由块插入后的实体;</p> transformby() 问题已解决; <p>解决了没见你贴出是怎么解决的?</p> transformBy....需要自己构建一个Matrix。然后根据需要设置需要做的操作,平衡,旋转或其他。把这个Matrix当参数传入transformBy。具体参考transformBy的help,参数的类也能查到,调用相应的函数就好了。 <p>自已构建一个Matrix ;</p><p>然后用实体对象调用就行了;</p><p>把这个参数传过去;</p>
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