[原创]清风前辈指点下大有长进...from SWJTU(西南交大
<p>前两天发了一个贴</p><p>有幸高人指点,加上我改用2008渲染我的作品大有长进</p><p>发上来大家再提意见,希望有更好的作品....</p> <p>下面这张是以我们学校六号楼为背景渲染而成,玻璃有点黑但是正在改...</p><p> </p> <p>不错啊。</p><p>在2008的材质面版中,类型选“真实”,样板选“玻璃.透明”,反光度参数90左右,玻璃就亮了。看下图:</p><p> </p>回复:(陋室清风)不错啊。在2008的材质面版中,类型...
<p>不知道怎么回事</p><p>按照您的方法试过了</p><p>在模型空间里还能透明但是渲染了之后又黑了</p><p>这张图是按您的参数还加了50的自发光都只有这个效果</p> <p>清风前辈能不能留个邮箱呀</p><p>我真的想向您学习学习</p><p>我的邮箱是<a href="mailto:wuqing1943@126.com">wuqing1943@126.com</a></p><p>QQ是42285912</p><p>我是一名在校学生,学车辆工程的,CAD是我们必修的,但我们学得不多而且渲染部分基本不教.</p><p>但是我非常喜欢这个</p><p>希望能向你学习学习</p> wuqing1943发表于2008-4-16 19:09:00static/image/common/back.gif不知道怎么回事按照您的方法试过了在模型空间里还能透明但是渲染了之后又黑了这张图是按您的参数还加了50的自发光都只有这个效果<p>玻璃与金属渲染与环境、背景的颜色相关,黑色背景因为反光度的原故,常常使玻璃成为黑色或暗淡的颜色。</p><p>自发光虽然可以调整亮度,但是自发光的参数大了,又会使玻璃失真的,慢慢琢磨吧。</p> <p>努力!!!!!!!!!!!!!!!!</p> <p></p><p>最新修改</p> <p><strong>再改</strong></p><p><strong></strong> </p><p> </p>
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