如何建立对象事件反应器[求助]
我绘制了一个球,半径R=5,标注R=5,现在我想把标注改为R=10,球的半径需要自动变化尺寸,变成R=10,如何建立对象事件反应器处理这个过程。参数驱动是比较麻烦的
(1)你所说的球应当进行自定义(2)在自定义中包含标注方面的内容
(3)自定义约束函数 可以如下实现:
(1)球进行自定义<BR>(2)在自定义球中包含标注ID
(3)自定义约束标注,标注包含球ID
(4) 自定义各自的modified(const AcDbObject* unnamed)函数 <A name=26352><FONT color=#000066><B>goldenshin</B></FONT></A>和版主,能否给出一个小的例子,解决如何建立对象反应器。因为我的希望达到的目的和这个也很类似。<A href="http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37480" target="_blank" >http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=37480</A>。因为关于自定义实体类反应器使用的例子很少。
页:
[1]