[求助]USC我怎么就是用不明白啊
<em><font color="#a9c43c" style="BACKGROUND-COLOR: #3c57c4;"> 大家好 ! 能不能告诉我USC的操作是怎么弄的吗?我是一个新手 书我看不懂 谢谢大家哦!!!</font></em> 本帖最后由 作者 于 2008-10-6 18:01:20 编辑 <br /><br /> <div class="section"><a name="WSfacf1429558a55de1d677851071c252c77-6688"></a><p class="section_title_h1"><a name="TOC_ENTRY__d0e45088"></a>AutoCAD2009:</p><p class="section_title_h1">了解世界坐标系和用户坐标系</p><p><a name="WSfacf1429558a55de8b299cffc1fb20d3363c"></a>有两个坐标系:一个是被称为世界坐标系 (WCS) 的固定坐标系,一个是被称为用户坐标系 (UCS) 的可移动坐标系。默认情况下,这两个坐标系在新图形中是重合的。</p><p><a name="WSfacf1429558a55de1d677851071c252c77-6687"></a>通常在二维视图中,WCS 的 <em class="mild">X</em> 轴水平,<em class="mild">Y</em> 轴垂直。WCS 的<em class="mild">原点</em>为 <em class="mild">X</em> 轴和 <em class="mild">Y</em> 轴的交点 (0,0)。图形文件中的所有对象均由其 WCS 坐标定义。但是,使用可移动的 UCS 创建和编辑对象通常更方便。</p></div><a name="WSfacf1429558a55de1d677851071c252c77-6686"></a><p class="section_title_h1"><a name="TOC_ENTRY__d0e45122"></a><a name="WS1a9193826455f5fffed6f710e4f5793f8-7fc2"></a>使用用户坐标系</p><p class="section"><a name="WSfacf1429558a55de1d677851071c252c77-6685"></a>实际上,所有坐标输入以及其他许多工具和操作,均参照当前的 UCS。基于 UCS 位置和方向的二维工具和操作包括:</p><a name="WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-71e0"></a><div><ul><li>绝对坐标输入和相对坐标输入 </li><li>绝对参照角 </li><li>正交模式、极轴追踪、对象捕捉追踪、栅格显示和栅格捕捉的水平和垂直定义 </li><li>水平标注和垂直标注的方向 </li><li>文字对象的方向 </li><li>使用 PLAN 命令查看旋转</li></ul></div><p><a name="WSfacf1429558a55de8b299cffc1fb20d3363d"></a>移动或旋转 UCS 可以更容易地处理图形的特定区域。</p><p><a name="WSfacf1429558a55de8b299cffc1fb20d3363e"></a>可以使用以下方法重新定位用户坐标系: </p><a name="WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-71df"></a><ul><li>通过定义新原点移动 UCS。 </li><li>将 UCS 与现有对象对齐。 </li><li>通过指定新原点和新 <em class="mild">X</em> 轴上的一点旋转 UCS。 </li><li>将当前 UCS 绕 <em class="mild">Z</em> 轴旋转指定的角度。 </li><li>恢复到上一个 UCS。 </li><li>恢复 UCS 以与 WCS 重合。</li></ul><p><a name="WSfacf1429558a55de8b299cffc1fb20d3363f"></a>每种方法均在 UCS 命令中有相对应的选项。一旦定义了 UCS,则可以为其命名并在需要再次使用时恢复。</p><p class="list-intro" id="d0e45173"><a name="TOC_ENTRY__d0e45173"></a><a name="WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-71dd"></a>在二维中定义新 UCS 原点的步骤 </p><ol><li><object id="AdDynHelp" height="1" width="1" classid="clsid:C4B6CE2E-5743-4450-B798-5BE5CEC3BE9D"><param value="65536" name="_Version"/><param value="0" name="_ExtentX"/><param value="0" name="_ExtentY"/><param value="0" name="_StockProps"/></object><span class="RelatedContent" id="RelatedContent">依次单击视图标签 → UCS面板 → 原点。在命令提示下,输入 ucs。 </span></li><li>指定新的原点。 <p><a name="WSfacf1429558a55de8b299cffc1fb20d33640"></a>UCS 原点 (0,0) 被重新定义到指定点处。</p></li></ol><p class="list-intro" id="d0e45202"><a name="TOC_ENTRY__d0e45202"></a><a name="WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-71db"></a>更改 UCS 的旋转角度的步骤</p><ol type="1"><li><object id="AdDynHelp" height="1" width="1" classid="clsid:C4B6CE2E-5743-4450-B798-5BE5CEC3BE9D"><param value="65536" name="_Version"/><param value="0" name="_ExtentX"/><param value="0" name="_ExtentY"/><param value="0" name="_StockProps"/></object><span class="RelatedContent" id="RelatedContent">依次单击视图标签 →UCS面板 →Z。在命令提示下,输入 ucs。 </span></li><li>指定旋转角度。</li></ol><p class="list-intro" id="d0e45229"><a name="TOC_ENTRY__d0e45229"></a><a name="WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-71d9"></a>恢复 UCS 以与 WCS 重合的步骤</p><ol type="1"><li><object id="AdDynHelp" height="1" width="1" classid="clsid:C4B6CE2E-5743-4450-B798-5BE5CEC3BE9D"><param value="65536" name="_Version"/><param value="0" name="_ExtentX"/><param value="0" name="_ExtentY"/><param value="0" name="_StockProps"/></object><span class="RelatedContent" id="RelatedContent">依次单击视图标签 →UCS面板 →已命名。在命令提示下,输入 ucsman。 </span></li><li>在“UCS”对话框的“命名 UCS”选项卡上,选择“世界”。 </li><li>单击“置为当前”。 </li><li>单击“确定”。</li></ol><!--Element not supported - Type: 8 Name: #comment-->
页:
[1]