如何在ucs下用程序加实体?
怎样才能在ucs下添加实体呢?请各位指教。如下:
昨天在一本书上发现,所有的几何类对象计算均是按照WCS进行的,由于创建对象一般都使用AcGePoint3d类,当然也就是表示WCS下的坐标了。如果希望在UCS中创建对象,不如在当前的UCS中添加一个坐标转换的函数,效果也差不多。
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thanks如何实现,能具体点吗?对不起,我是一个初学者。
如何实现,能具体点吗?对不起,我是一个初学者。不好意思,具体的操作我没有做过,今天我会试一下。
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