<p>mdt里的螺旋线和扫掠功能比cad早很多,我是从mdt5.0开始用的,之前的有没有这两个功能我就不知道了,而且我也一直在用mdt,但其中如何沿任意曲线做螺旋路径我一直没有弄明白。</p> dbdr发表于2008-12-23 9:59:00static/image/common/back.gifmdt里的螺旋线和扫掠功能比cad早很多,我是从mdt5.0开始用的,之前的有没有这两个功能我就不知道了,而且我也一直在用mdt,但其中如何沿任意曲线做螺旋路径我一直没有弄明白。
<p>“沿任意曲线做螺旋路径”的做法就是只画一圈螺旋的实体,并创建为块,然后画一条任意曲线作为路径,最后用等分命令,就可生成“沿任意曲线”的螺旋体了。</p> 本帖最后由 作者 于 2008-12-23 23:43:43 编辑 <br /><br /> 陋室清风发表于2008-12-23 11:51:00static/image/common/back.gif“沿任意曲线做螺旋路径”的做法就是只画一圈螺旋的实体,并创建为块,然后画一条任意曲线作为路径,最后用等分命令,就可生成“沿任意曲线”的螺旋体了。
<p>是沿路径定数(距)等分块吧,明白了,谢谢。不过要多个布尔合并的步骤,而且螺距控制比较麻烦,感觉不如一条路径扫出来好,虽然要借助3dmax来建立这条路径。</p>
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