canyouzeng 发表于 2009-6-9 20:19:00

AIP2010的多实体功能真的很好用!

<p><font color="#3300ff" size="5">1.创建多实体</font></p><p></p><p><font color="#3300ff" size="5">2.点击“生成零部件”将多实体生成部件</font></p><p></p>

canyouzeng 发表于 2009-6-9 20:22:00

这样关联性很强,比概念草图更直观!

jtmwlsz 发表于 2009-6-10 19:36:00

领教了,学习中。

jtmwlsz 发表于 2009-6-10 19:38:00

canyouzeng 发表于 2009-6-10 20:26:00

这个多实体生成零部件后并不是就此结束了,它还可以在生成的零件上再次编辑,添加需要的特征,而不会影响到上一级的多实体。而当上一级多实体改变会让下一级的零件、特征跟随变化。用得恰当完全可以代替概念草图,且比概念草图更加直观。<br/>当然也不足之处,就是这个多实体不能有太多的实体,否则会因为文件太大而造成Inventor反应缓慢。

canyouzeng 发表于 2009-6-10 20:32:00

<p>其实概念草图也有同样的毛病——当图线太多的时候要画出条线都不容易:程序反应不过来了……</p>

jerome2003 发表于 2009-7-18 17:23:00

还能保持装配关系吗?

canyouzeng 发表于 2009-7-18 20:33:00

当然能!

hhh168168 发表于 2009-7-26 11:15:00

<p>用工具面切割不方便!</p><p>如果能直接从中选择所需特征生成零件会更加灵活,且从算法上应该更简单,为什么不哪?</p><p></p><p>另: 我分割完后对新生成的组件保存时总崩溃,快久久我啊</p>

liangpc 发表于 2009-7-26 17:31:00

<p>好</p><p></p>
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