请问lisp能实现这个功能吗?
<p>我想用Lisp实现这一功能:有意三维实体G,我先把他的位置改变(改变后的实体记为G1),</p><p>位置改变矩阵为: cosa -sina 0 0</p>
<p> sina cosa 0 0</p>
<p> 0 0 1 0</p>
<p> m n p 1</p>
<p>其中a,m,n,p都是已知数,那么请问能够实现这样的功能吗,即:把G乘以矩阵能得到新位置的实体G1吗?</p> 帮忙楼主顶一下啊 <p>怎么就没人解答下呢</p>
<p>到底是能还是不能啊?</p>
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