[飞马系列] 个人的第一个F# JIG代码——截断线绘制
本帖最后由 qjchen 于 2013-10-20 19:29 编辑个人的第一个F# JIG代码——截断线绘制
由于.NET编程一直似懂非懂,不过最近看了一些F#的介绍之后,对其颇有好感
于是啃了两天帮助
仔细阅读了才鸟兄的C# 五角星jig例子、KEAN的F# 螺旋线jig例子和AUTODESK公司的椭圆C# JIG例子
照葫芦画瓢地写下了如下一段简单的截断线例子
在此对以上作者表示衷心的感谢
而本人水平有限,代码非常不简洁,没有体现出F#的任何优点,各位见笑了,请不吝指教
后续希望能有所改进
源代码和项目如附件,内有说明
使用说明
(1) 可在AUTOCAD2007 或2011 中,用netload命令,加载这个myfirstjig.dll
则可以通过命令 mybl来调用画截断线,效果可见gif文件
(2)源码使用说明:请用VS2008+F# 2.0安装包或者 VS2010打开
注意:要修改引用中ACMGD.DLL和ACDBMGD.DLL的路径(重新删除再引用,并设置拷贝到本地为false)
要修改项目属性中debug里面的acad.exe的路径(重新查找)
by qjchen
//本文参照了才鸟兄的五角星例子、KEAN的螺旋线例子和AUTODESK公司的椭圆JIG例子
//在此对他们表示衷心的感谢
//by qjchen@gmail.com 华南理工大学 2010.08.10
module File1_mod.Commands
//引入一些空间,类似C#的using
open System
open Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices
open Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices
open Autodesk.AutoCAD.EditorInput
open Autodesk.AutoCAD.Geometry
open Autodesk.AutoCAD.GraphicsInterface
open Autodesk.AutoCAD.Runtime
//根据才鸟兄实体书中的例子编写函数,仿LISP的polar
let PolarPoint (basePt:Point2d) (angle:double) (distance:double):Point2d=
let point = Point2d(basePt.X+distance*Math.Cos angle,basePt.Y+distance*Math.Sin angle)
point
//Ang2Rad,仿才鸟兄的函数,不过才鸟兄写成了rad2ang,或许是笔误?
let Ang2Rad (angle:double) =
let rad=angle*Math.PI/180.0
rad
//定义一个继承于DrawJig的JdxJig类
type JdxJig() as this = class
inherit DrawJig()
//此处定义的两个变量,一个来自于jdx的初始赋值,一个来自于起始点
let mutable (_pl : Polyline) = null
let mutable _startPt=new Point3d()
//member是这个类中的一个函数,仿Kean函数编写
member x.StartJig(ed:Editor,pt,pl) =
//将之前获取的点及构造的函数赋予此两变量
_startPt <- pt
_pl <- pl
//开始drag处理
let stat = ed.Drag(this)
//返回一个状态值
stat
//重写sample函数,仿Kean的写法
override x.Sampler prompts =
//获取输入点
let jo = new JigPromptPointOptions()
jo.UseBasePoint <- true
jo.BasePoint <- _startPt
jo.Cursor <- CursorType.Crosshair
let respoi:PromptPointResult=prompts.AcquirePoint(jo)
let curPt = respoi.Value
let mutable endPt = new Point3d()
if curPt <> endPt then
//赋予起始点给p0,赋予当前移动点给p6
let p0:Point2d = new Point2d(_startPt.X, _startPt.Y)
let p6:Point2d = new Point2d(curPt.X, curPt.Y)
//计算起始点和终止点的矢量和角度
let vec:Vector2d = p6-p0
let ang:double = vec.Angle
//下面这几段写的真丑陋,没有一点F#简洁的特点,下一步来进行修改
let mutable p1=new Point2d()
let mutable p2=new Point2d()
let mutable p3=new Point2d()
let mutable p4=new Point2d()
let mutable p5=new Point2d()
let mutable p2a=new Point2d()
let mutable p4a=new Point2d()
let mutable d06:double = p6.GetDistanceTo(p0)
//以下是截断线的画法,是按照1:100的比例画的,没有考虑比例问题
if d06<=200.0 then
p1<-p0
p2<-p0
p3<-p0
p4<-p0
p5<-p0
else
let ang1801= Ang2Rad 180.0+ang
let ang901=Ang2Rad 90.0+ang
let ang902=ang-Ang2Rad 90.0
let d0605=0.5*d06
p3<-PolarPoint p0 ang d0605
p1<-PolarPoint p3 ang1801 100.0
p2a<-PolarPoint p3 ang1801 50.0
p2<-PolarPoint p2a ang901 200.0
p5<-PolarPoint p3 ang 100.0
p4a<-PolarPoint p3 ang 50.0
p4<-PolarPoint p4a ang902 200.0
_pl.SetPointAt(0, p0)
_pl.SetPointAt(1, p1)
_pl.SetPointAt(2, p2)
_pl.SetPointAt(3, p3)
_pl.SetPointAt(4, p4)
_pl.SetPointAt(5, p5)
_pl.SetPointAt(6, p6)
endPt <- curPt;
SamplerStatus.OK
else
SamplerStatus.NoChange;
//重写WorldDraw函数,仿Kean的写法,精简了一下
override x.WorldDraw (draw : WorldDraw) =
draw.Geometry.Polyline(_pl, 0,6)
|> ignore
true
end
//下面是函数命令部分
[<CommandMethod("qjchen", "mybl", CommandFlags.Modal)>]
let jigjdx() =
// 开始常用语句
let doc =
Application.DocumentManager.MdiActiveDocument
let ed = doc.Editor
let db = doc.Database
// 提示选择起始点
let startRes = ed.GetPoint("\nSelect first point: ")
if startRes.Status = PromptStatus.OK then
let startPt = startRes.Value
// 创建polyline和运行jig
let pl:Polyline = new Polyline(7)
for i=0 to 6 do
pl.AddVertexAt(i, Point2d(0.0,0.0),0.0,0.0,0.0)
let jig = new JdxJig()
let res = jig.StartJig(ed, startPt, pl)
if res.Status = PromptStatus.OK then
use tr =
db.TransactionManager.StartTransaction()
// 得到块表和块记录
let bt =
tr.GetObject
(db.BlockTableId,OpenMode.ForRead)
:?> BlockTable
let ms =
tr.GetObject
(bt.,
OpenMode.ForWrite)
:?> BlockTableRecord
// 把截断线加入到模型空间
let id = ms.AppendEntity(pl)
tr.AddNewlyCreatedDBObject(pl, true)
tr.Commit()
<p>才鸟兄的C# 五角星jig例子</p>
<p> </p>
<p>在哪能看到</p>
<p> </p>
<p>F# 不了解</p>
[原创] 个人的第一个F# JIG代码——截断线绘制
<p>谢谢 lzh741206版主:)</p><p> </p>
<p>To bearbear1: 这个例子是来自于我买的一本实体书 《Autocad Vba & Vb.net开发 基础与实例教程》:曾洪飞(网名才鸟),张帆(网名:zfbj),卢择临(ahlzl)几位高手写的书,几位高手也在明经上啊</p>
<p> </p>
<p>不过刚才看了具体章节,讲jig的第22章是ahlzl兄写的,那我前面写的才鸟的写法可能有误.......</p>
<p> </p>
<p>F#是函数式语言,有许多优点,我上面的写法是用最啰嗦的方法,无法体现其精髓,等我过些日子更熟悉一些再来改进。</p>
<p> </p>
<p>由于这是我用F#编的第二个CAD范例,第一个是画圆啊画线找BOUNGDINGBOX等简单操作,第二个就进入这个JIG的撰写,跳跃有点大。调试的时候开始也出现了几十个错误,改了半天。其实F#对空格、缩进等的要求都挺高,最好还是先用C#或者VB.NET来开发好些。只是做了小小的尝试,希望以后熟悉之后能好些。</p> <p> 回复的这么清楚,万分激动,</p>
<p> </p>
<p></p> 很好的程序,就是F#看着头大。。。 我第一个学写的程序也是折断线
是四川德钢建筑工地上打工时自学的
只是没你这中途有动态显示这么高大上
但自我感觉还是实用
你这两端与指定点对齐与实用不太符合
实际中都是超出一小段的最后谢谢您的分享
祝您身体健康
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