关于块参照旋转之后点坐标的确定
某块由两条直线和其他实体构成,如果没有进行过旋转,她的块参照可通过<font face="Verdana">TransformBy(brf.BlockTransform)</font>来获取构成她的直线的两点坐标,现在如果块参照进行了旋转,而我又不能确定进行了什么旋转下,如果得到块参照中构成她的直线的两点坐标呢? <p>一样的,还是<font face="Verdana">TransformBy(brf.BlockTransform)</font></p> 如果得到直线的两点坐标呢?
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